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工业光
的视效指导在导演工作室与杜克、剪辑师麦克·
森和副导演安娜·普林茨先
行充分的沟通,确认杜克的想法和所有镜
的制作要求。
而这正是电影特效制作的大忌,想获得好的特效效果,从电影项目启动之时起,剧组前期团队就必须和特效团队时刻保持良好的沟通,在制作开始前,杜克要确保所有的特效公司对所制作的内容有充分的了解。
他就没有把特效团队从剧组中割裂过。任何一项需要多人协同完成的工作都需要沟通,这并不限于电影领域,更不限于特效行业,但由于电影特效天然的技术
垒,很多剧组把前期筹备、拍摄和特效制作割裂为少有
集的两
分。
他们拥有完善的工业
程,不论后期制片
理还是技术能力都已经非常成熟。其中的代表无疑就是被杜克收
中的工业光
。
在《复仇者联盟》的预算中,百分之五十的预算都用来制作特效,杜克和演员以及其他职员的片酬大概占百分之三十五,剩下的百分之十五才是拍摄费用。
最早,好莱坞的特效公司都不太讲究
程的,工业光
了很多的时间研究这个问题,之后差不多变成了整个行业的一个标准,如今每个公司都希望拿工业光
的
程来用。工业光
的工作都是连续
的,包括从开发到审
、沟通、定稿,每一个环节都有一
严格的程序。
但好的
程并不是一蹴而就的,它需要在实践中反复打磨,虽然特效制作的
程大同小异,但在执行过程中往往会产生很大的区别,不过目前主
的好莱坞视效团队在各方面都很成熟和严谨。
很多其他的特效制作团队也加
到了华纳制片厂的庞大特效制作当中。这些人很多都是有着多年工作经验的动画师、合成师等,报酬肯定不会低。
比如杜克还记得,曾经网剧《盗墓笔记》的“五
钱特效”在网友中引起激烈的讨论,该剧号称单集制作成本上千万,但观众的
受却是特效“渣得不能再渣”
这是很简单的
理,却不是人人都能接受的。特效制作是一个工业化很
的行业,好的
程能达到事半功倍的效果。
说白了,这
影片不仅仅是在卖明星,更是在卖特效。一
影片的投资规模就决定了它的特效效果,这是放在全世界任何一个国家都不会改变的
理。
而一
投资3000万的电影,即使在太平洋对岸也不算大制作,对于《盗墓笔记》这
以视觉奇观为主要卖
的作品,这
投资必然杯
车薪,谁能指望3000万RMB带来多好的特效?
假设片方在制作成本上的宣传没有掺
,该
在特效上的钱也都
了,但《盗墓笔记》三集时长就已经相当于一
电影。
当然,不同的导演对待特效制作的态度也是不同的。像是杜克和史
文·斯
尔伯格这类的导演,不会太过问特效制作的细节,只是很明确的告诉特效团队他们要的是什么,而特效团队有了明确的目标。
然后他们再与其他负责个别场次的特效公司沟通
制作要求,针对关键场次,杜克先通过简单的图片确认环境、位置等关键因素,等图片确认后,特效公司制作
初级带动画的镜
,再与他确认,最后才制作最终效果镜
。
这也是杜克在好莱坞二十年,首选的特效合作方一直是工业光
的重要原因,在杜克的剧组里,特效团队是非常重要的一份
,从最早的时候开始。
工作室分别负责一样。